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+3cdd59554 Navgerad Barad-dûr 7 participants |
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Auteur | Message |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Mar 13 Avr - 21:52 | |
| - Citation :
- Sinon pour voir les bord de la map moi je me sert de l'outil texture--> passability. Comme ça je peut placer mes objet et modifier le terrain tout en voyant le bord de la map
Moi je vois pas ça, y'a pas passability dans le menu texture ??? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Projet] Mar 13 Avr - 23:17 | |
| En fait il veut dire qu'il clique sur l'icone pour placer les texture (le damier) puis dans l'onglet "terrain painting mode" il coche "passability". Ca met les bordures en bleu et ca met le terrain impassable en rouge La meilleure technique reste encore de faire view->show map boundaries Comme ca la bordure orange reste en permanence sans devoir cliquer sur border ... | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Mar 13 Avr - 23:21 | |
| ok merci beaucoup vous tous pour votre aide | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Jeu 15 Avr - 11:29 | |
| J'ai un léger problème, je voudrais tester ma carte donc je lance le jeu, je vais dans escarmouche et il n'y a pas ma carte, pouvez vous m'aider ? svp merci | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: [Projet] Jeu 15 Avr - 12:15 | |
| - Leithian... a écrit:
- Bon bon, je ne fais que recopier ce que j'ai déjà expliqué ^^
INSTALLATION D'UNE MAP
Il faut copier tes maps dans un dossier, et copier ce dossier dans deux répertoires que le jeu utilise.
Voici la démarche à suivre :
-le fichier de la map est dans un dossier qui contient pleins de trucs ( un"...-art.tga", un"...-pic.tga" et occasionnellement un map.ini ). Assure-toi que le dossier porte exactement le même nom que ta map, c'est-à-dire si ma map s'appelle "AzeRTyuIoP123456789.map", son dossier DOIT s'appeller "AzeRTyuIoP123456789", sinon faut le renommer ( c'est un exemple hein ) -sélectionne ton dossier -fait "Ctrl+C" ou clic droit>copier -rends toi dans ces deux dossiers SOUS XP : C:\Documents and Settings\Users\Tonnomd'utilisateur\Application Data\Mes fichiers de LSDA, L'Avènement du Roi-sorcierâ„¢\Maps et C:\Documents and Settings\Users\Tonnomd'utilisateur\Application Data\Mes fichiers de LSDA, L'Avènement du Roi-sorcier\Maps
SOUS VISTA & SEVEN : C:\Users\Tusques\AppData\Roaming\Mes fichiers de LSDA, L'Avènement du Roi-sorcierâ„¢\Maps et C:\Users\Tusques\AppData\Roaming\Mes fichiers de LSDA, L'Avènement du Roi-sorcier\Maps -Colles-y le dossier selectioné et copié en faisant "Ctrl+V" ou clic droit>coller
C'est tout !
En espérant t'avoir aidé l'ami La c'est pour l'avenement du roi sorcier mais pour bfme2, c'est pareil, il doit y avoir ta map dans 2 dossier différent, sinon le probleme vient de ta carte (placement des joueur...) | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Jeu 15 Avr - 12:40 | |
| Merci, c'est bon c'est réglé Merci encore =) | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Jeu 15 Avr - 14:54 | |
| Excusez moi de cette question (débile) (j'ai honte ) Mais comment on fait pour faire un screenshot de ma map, (pas fini, mais juste pour faire un "journal de bord" pour voir l'évolution quand elle sera terminé) ??? Merci | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: [Projet] Jeu 15 Avr - 15:21 | |
| pendant le jeu c'est f12, si c'est pour worldbuilder, tu peut prendre un logiciel de capture d'écran >>Celui la par exemple<< ou la touche "impression écran" | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Jeu 15 Avr - 17:48 | |
| Merci, et si je fais imprime écran, l'image va dans quel dossier ? | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: [Projet] Jeu 15 Avr - 17:56 | |
| L'image va dans le presse papier Autrement dis dans le dossier qui stock ce que tu a "copier". Donc va sur un logiciel d'image (comme paint) , va dans "edition" puis dans "coller" , et la normalement tu obtient ton image | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Sam 17 Avr - 0:44 | |
| Pour les capture d'écran j'ai un gros problème on dirait que ma touche "imp ecran" ne marche pas , car j'appui sur cette touche ensuite j'ouvre paint et je ne peux pas coller ??? | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Sam 17 Avr - 0:59 | |
| Voilà mon début de map, (vraiment tout début) , si vous voulez m'aider dans la composition faites moi part de vos idées ^^, merci encore de m'avoir donné vos conseils Map---> https://2img.net/r/ihimizer/i/sanstitrenk.png/ | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Projet] Sam 17 Avr - 10:00 | |
| beau relief | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Sam 17 Avr - 12:05 | |
| Merci c'est vrai que ce n'est que le début mdr' | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Sam 17 Avr - 12:18 | |
| Et sur cette map je voudrai en faite faire plusieurs vagues d'ennemis et donc le but et d'y survivre ^^, mais je ne sais pas comment faire cette manip' ? et je voudrai aussi y installer une porte (genre porte noir) et que les ennemis passent cette porte, est ce qu'il y aurait une manip' spécial a faire ou pas ? Merci | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: [Projet] Sam 17 Avr - 16:01 | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Sam 17 Avr - 21:11 | |
| Merci pour tes liens Je me remet à ma map | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Dim 18 Avr - 13:35 | |
| Ma map avance doucement mais surement https://2img.net/r/ihimizer/i/sanstitre2cm.png/ | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Dim 18 Avr - 21:37 | |
| ou se trouve la tour que l'on peut prendre par des archers ? merci | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: [Projet] Dim 18 Avr - 22:05 | |
| si tu parle de la tour en ruine, c'est
bynativetype-->men-->structure-->ruinedtower
mais avec le map.ini on doit pouvoir faire rentrer des unit dans n'importe quoi, meme dans un arbre^^, mais la ca reste a prouver. | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Dim 18 Avr - 22:32 | |
| merci Map.ini c'est quoi désolé si je connais rien | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: [Projet] Lun 19 Avr - 10:31 | |
| le map.ini est un fichier texte que tu met dans le dossier de la map qui te permet de modifier le jeu, le prix des unit, le temps de construction, etc.... | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Lun 19 Avr - 14:22 | |
| Ah ouais je vois merci Je ferais signe plus tard si j'aurais besoin d'aide à ce niveau la ^^, pour le moment je suis encore sur la création de map | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: [Projet] Lun 19 Avr - 22:00 | |
| J'ai encore quelque problème J'ai mit une caverne à troll mais le problème c'est qu'il ne m'attaque pas, et que je ne peux pas détruire leur taverne comment faire ??? et comment fait-on pour jouer en ligne ? est ce que c'est payant ? et est ce que c'est bien ? merci pour vos réponse | |
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| Sujet: Re: [Projet] | |
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