Bonjour, aujourd'hui je vais vous présenter un tuto simpa pour les emplacements des différentes images sur un portrait héros. Sachez bien que sur un fichier ".dds", tout tourne autour des emplacements précis, histoire de dimensions et de coordonnées. Ici ce sera des coordonnées, car suivant la taille de l'image qui est de 256x256, un fichier ".dll" du jeu calcule automatiquement les coordonnées exactes de l'image du héros et de ses différents pouvoirs.
Les développeurs EA Games ont déterminés les emplacements suivants : TOP ; BOTTOM ; LEFT ; RIGHT, d'où cela signifie (haut, bas, gauche, droite).
Les développeurs EA Games ont déterminés les coordonnées suivantes (les plus courantes et les plus utilisées) : 0 ; 64 ; 128 ; 192.
L'échelle doit être en pixels, pour mieux déterminer les emplacements à la taille de l'image qui est de 256. (128 représente la moitié de l'image).
Donc voici une image qui vous permettra de vois les emplacements précis (j'ai pris pour exemple l'image de Gandalf, car c'est le seul héros où les 7 pouvoirs y sont disponibles (sur l'image)). Les modifications se feront dans C:\...\La Bataille pour la Terre du Milieu\Data\INI\Mappedimages\aptimages\heroui.ini\.
Voici l'image :
Même principe pour les HI (HeroIcon), sauf que là, il n'y a pas d'autres valeurs que 63x63.
Merci de la lecture et à bientôt...
(PS : Le Modding & le Mapping sont des arts secrets et absolus, il n'y a que ceux qui se donnent à fond pour, qui ont le droit de jouir de ce savoir).
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