| Map dont le nom reste encore à trouver | |
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Auteur | Message |
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Zelfior Moddeur confirmé
Nombre de messages : 312 Age : 29 Location : Toulouse Add-On : J'ai l'underworld, mais la campagne de sacred normal est largement mieux Date d'inscription : 23/02/2011
| Sujet: Map dont le nom reste encore à trouver Dim 24 Juil - 21:37 | |
| Bonsoir à tous, j'ai l'intension de créer une map genre RPG où on commence à choisir notre perso parmi les héro ou même un mec de base ( archet gob, troll ... ) et après bah on doit aller tuer les monstres ... et il faudrait que le perso puisse gagner des niveaux à l'infini.
Pour la map, j'aurais aucuns problèmes à la créer, par contre niveau map.ini, je ne vois absolument pas que mettre pour pouvoir faire ça, vous avez des idées ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Map dont le nom reste encore à trouver Sam 30 Juil - 5:45 | |
| Bin la difficulté c'est justement le map.ini Après il est possible de faire un systeme d'upgrade pour t'acheter des sorts et des équipements dans des batiments, faire évoluer visuellement l'équipement en meme temps que les upgrades. Pour les niveaux, on ne peut avoir plus de10 niveaux, ni changer les points d'expériences requis mais j'ai trouvé une astuce pour contourner le probleme des points d'xp requis par contre pour augmenter le nombre de niveau ya des artifices utilisants plusieurs objets mais c'est pas au point et encore au stade de l'idée. (ya un topic la dessus, si je mets la main dessus je met le lien) et en attendant le tuto qui devrais t'aider : https://imladrisproduction.forumotion.com/t46-offrir-a-un-heros-une-puisssance-croissante | |
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Zelfior Moddeur confirmé
Nombre de messages : 312 Age : 29 Location : Toulouse Add-On : J'ai l'underworld, mais la campagne de sacred normal est largement mieux Date d'inscription : 23/02/2011
| Sujet: Re: Map dont le nom reste encore à trouver Sam 30 Juil - 11:29 | |
| merci pour le coup des amélioration du héros, ces bâtiments se font avec les bâtisseurs ?
par contre est-ce que ce bâtiment peut améliorer de simples soldats gobelins véreux ? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: Map dont le nom reste encore à trouver Sam 30 Juil - 14:59 | |
| Je te conseille de télécharger la map héro ways de leo. A l'origine il a fait ce tuto pour expliquer comment il a fait son systeme d'upgrade donc pour voir de quoi il s'agit je pense que tu devrais tester la map une fois, et t'aura le map.ini en prime... | |
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tiradorus Moddeur confirmé
Nombre de messages : 443 Age : 28 Location : Sous un pont sur la lune Add-On : le cycle eternel de la vie et de la mort continue: nous vivront, ils mourront. Date d'inscription : 20/06/2010
| Sujet: Re: Map dont le nom reste encore à trouver Dim 31 Juil - 3:35 | |
| (yes! j'ai réussi a trouver internet au canada =) zelfior ci tu veux des idées pour ta map j'ai la mienne a moins que tu l'aie déja tester ^^ parque le type de map est exactement le meme sauf pour le gain de niveau (franchement c'est une pure galère pour modifier l'xp, moi j'ai essayer, sa marchais vite fais mais sa me faisais planter le jeu au niveau 2 donc bon, jai passé plusieurs heures chercher la solution et sa ma souler j'ai supprimé toutes les XP) enfin voila, ci tu veux un support comme map, la mienne est la pour sa =) (et ci tu recopie une idée : ) =) nan je dec, evite juste de refaire les trucs genre on commence en bas a gauche dans un village quoi XD ou des trucs vraiment flag caractéristique à ma map mais sinon c'est un bonne idée (au fait :s le map. ini de leo est quasiment déja sur ma map, faudrait changer les noms ou les images pasque les joueurs vont se douter d'un truc sinon ^^) | |
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Zelfior Moddeur confirmé
Nombre de messages : 312 Age : 29 Location : Toulouse Add-On : J'ai l'underworld, mais la campagne de sacred normal est largement mieux Date d'inscription : 23/02/2011
| Sujet: Re: Map dont le nom reste encore à trouver Dim 31 Juil - 11:05 | |
| Salut, te vexes pas mais je me souvient pas avoir lut ton topic, donc l'idée ne risque pas de venir de toi. je vais faire ce que tu as dit en fin de semaine prochaine. merci des conseils | |
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tiradorus Moddeur confirmé
Nombre de messages : 443 Age : 28 Location : Sous un pont sur la lune Add-On : le cycle eternel de la vie et de la mort continue: nous vivront, ils mourront. Date d'inscription : 20/06/2010
| Sujet: Re: Map dont le nom reste encore à trouver Lun 1 Aoû - 17:01 | |
| nan tkt je me vexe pas au contraire c'est cool jvais tbutter ^^ jrigole, nan au contraire c'est cool, sa me permetteras de voir un peu ce que donne d'autres map dans le meme style, parquee pour l'instant j'ai pas encore trouver dautres map dans le genre donc je peux pas me comparer :s par contre j'ai juste une question, ta map sera sur ini.big ou map.ini? (tu vera que sur map.ini c'est bien, mais plein de trucs sont extremmement chiant et tu devra trouver la solution en passant par des détours) Sur ce, bonne chance pour ta map =) | |
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| Sujet: Re: Map dont le nom reste encore à trouver | |
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