Voila encore une info qui peut servir :Vous avez votre nouveau héro ou unité troll ect... et vous lui avez mis le module et tout ce qui faut pour faire le saut de gimli.
Mais,
il saute fait un salto pas très controlé s'écrase et meurt lors de la capacité !!! pourquoi ???? Voici le problème :
(Dans votre Object)
- Code:
-
Behavior = BezierProjectileBehavior ModuleTag_08
FirstHeight = 50
SecondHeight = 20
FirstPercentIndent = 20%
SecondPercentIndent = 70%
TumbleRandomly = Yes
CrushStyle = Yes ; I don't detonate, I just hit
DieOnImpact = Yes
BounceCount = 0 ; When I hit the ground, I'll arc again
FinalStuckTime = 1200 ; Can't move for this long afterwards
GroundHitFX = FX_GimliLeapLand
GroundHitWeapon = RohanGimliLeapWarhead
PreLandingStateTime = 75
End
Dans ce code il y a :
DieOnImpact = Yes C'est la ligne qui suicide votre Object.
Il suffit de supprimer la ligne (avec un ";" simplement devant) ou de mettre
NoSi votre héro ne fait pas le saut c'est parce-que vous ne posséder pas se module qui lui donne la capacité d'être un projectile... (ou un autre problème de boutton)
Fin de l'info.
...