| Disposition des batiment au cours d'un jeux. | |
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Auteur | Message |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Sam 6 Juil - 12:42 | |
| Salut, comme vous le savez, dans le jeux les disposition des bâtiments n'est pas aléatoire. Par exemple une caserne a un endroits très précis. J'aimerai le modifier car des casernes autours d'une forteresse commence a devenir chiant et de temps en temps trop protéger. par exemple remettre des mur comme dans le BFME1. Comment modifier ceci ? Merci de vos réponses | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Sam 6 Juil - 14:31 | |
| Salut, Et bien je pense qu'il faudrait créer un objet de type Slot Expansion avant tout. Ensuite, modifier le BSE de ta faction désirée en virant les bâtiments disposés et en ajoutant ces slots créés selon ta quantité et ta disposition (placement autour de la forteresse). Et enfin, modifier l'INI de ton objet slot de façon à ce qu'il puisse créer les bâtiments que tu souhaites. Pour info, ta requête est tout à fait réalisable, mais il y a du travail. A+ | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Dim 7 Juil - 1:11 | |
| Sans vouloir te vexé... Rien compris. | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Dim 7 Juil - 13:32 | |
| Ok, tu vois ce que c'est un slot expansion ? C'est un cercle avec une image où on clique dessus, on trouve ça au sol comme dans BFME I. Désolé je m'étais trompé d'ordre, je refais :
Et bien premièrement, tu créés ou tu utilises ce type de slot à ton goût (taille, forme, texture, etc...).
Deuxièmement, tu créés un nouveau fichier INI pour ce slot que tu as créé, ainsi qu'un nouveau CommandSet, CommandButton, etc... de façon que lorsque dans le jeu tu cliques sur ce slot, ça reproduise l'effet comme dans BFME I, les bâtiments que tu souhaites créer.
Et troisièmement, tu modifies le fichier BSE (base) de ta faction désirée, ou nouvelle faction. Tu vois comment un BSE est ? Une forteresse au milieu et tous les bâtiments de la faction autour. Et bien tu remplaces ces bâtiments (tu les supprime en gros) et à la place tu ajoutes ces slots créés selon ta quantité désirée, toujours autour de la forteresse. | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Dim 7 Juil - 14:01 | |
| Je reprendrai sur un model ^^, parcontre c'est bien sur le fichier "maps" ou sur l'init ? | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Dim 7 Juil - 15:21 | |
| - Citation :
- Je reprendrai sur un model ^^
Oui pour toi il vaut mieux. Tu peux éventuellement utiliser le slot des Haradrims, il doit être dans tous les BFME. - Citation :
- parcontre c'est bien sur le fichier "maps" ou sur l'init ?
De ? | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Dim 7 Juil - 17:49 | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Dim 7 Juil - 17:57 | |
| Le fichier base (BSE) de ta faction désirée. | |
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Dim 7 Juil - 20:52 | |
| Je compte faire comme RJ_ROTWK pour edain mod
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grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Lun 8 Juil - 15:04 | |
| Je pense abandonner car impossible d'ouvrir Worldbuilder | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. Lun 8 Juil - 20:03 | |
| Ah ça si c'est impossible d'ouvrir Worldbuilder c'est qu'il y a une couille dans l'INI. Worldbuilder n'est pas influencé par les erreurs d'images, de son, etc... seulement par le code. | |
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| Sujet: Re: Disposition des batiment au cours d'un jeux. | |
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