| mettre héros sur une map | |
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Auteur | Message |
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kévinelesar Nouveau
Nombre de messages : 4 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 01/11/2013
| Sujet: mettre héros sur une map Ven 1 Nov - 14:24 | |
| Bonjour a tous voilas je voudrais s'avoir comment on fait pour mettre un héros sur une map comme par exemple la map Erebor que j'ai téléchargé?
Je joue au seigneur des anneaux bfme rotwk edain mod.
Merci a tous a bientot | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: mettre héros sur une map Ven 1 Nov - 17:48 | |
| Salut Kévinelesar, Pour pouvoir ajouter un héros sur une map, il faut tout d'abord éditer cette map, c'est-à-dire la modifier. Pour se faire tu auras besoin du logiciel Worldbuilder disponible dans le dossier système du jeu, c'est-à-dire à la racine : C:\...\L'Avènement du Roi-Sorcier\Worldbuilder.exe. Une fois le logiciel exécuté, tu importes ta map, en l’occurrence pour toi celle d'Erebor, puis tu attends son chargement. Une fois la map chargée, admire le ruban de commandes disponible en haut du logiciel, tu y trouvera une icône représentée par trois flèches directionnelles, cette commande se nomme : Place Object. La fenêtre de modification (celle qui ne peut se fermer) aura alors changée et tu pourras observer la présence de plusieurs menus déroulants en sous-menus. Tu choisis la faction que tu souhaites, tu vas sur UNIT, puis tu pourras accéder aux héros de cette factions (ex : ByNativeType > Men > UNIT > GondorAragorn). Pour finir, méfie-toi des objets précédés du mot "CINE_" ! Ces objets sont prévus pour une utilisation "cinématique" utilisés par EA lors de la création des séquences de pré-missions, ils ne sont pas exploitables. Bon mapping. A+ | |
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kévinelesar Nouveau
Nombre de messages : 4 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 01/11/2013
| Sujet: Re: mettre héros sur une map Sam 16 Nov - 20:25 | |
| ok daccord voilas jai un autre probléme je voulais modifier l'ini pour avoir + de ressource en campagne et point de commandement a 100000 et que les unité ce construise + vite dans bfme roi sorcier edain mod mais helas je ny arrive pas on dirai que le jeux ne prend rien en compte c comme si rien ne marche | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: mettre héros sur une map Dim 17 Nov - 0:42 | |
| Oui c'est normal car le mod prend le dessus vis-à-vis de l'INI normal. Tu dois donc faire tes modifications dans le Gamedata.ini du mod qui doit se trouver dans un fichier BIG. A toi de chercher puis bon courage parce-que j'ai entendu dire que les moddeur de l'Edain Mod laissaient beaucoup de commentaires en allemand dans les fichiers lol A+ | |
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kévinelesar Nouveau
Nombre de messages : 4 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 01/11/2013
| Sujet: merci pour les infos Dim 17 Nov - 14:17 | |
| merci pour tout t conseils fort utile. Voilas actuellement j'ai amélioré une carte que j'ai téléchargé de minas tirith j'ai créer une armée du gondor, les batiments dans la cité car elle étais vide j'ai mis des habitants des héros point de commandement et pouvoir et xp des unité et héros modifier.
Le probléme c'est que jaimerais créer une armée du mordor mais qui va venir sur la carte quelque minute aprés et avoir une cinématique de lattaque de minas tirith comme pour la bataille pour la terre du millieu 1 peu tu maidé avec t conseil stp | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: mettre héros sur une map Dim 17 Nov - 23:59 | |
| Alors je vois ce que tu souhaites mettre en scène, cependant cela demande un assez fort niveau de compétence en l'utilisation de Worldbuilder, que malheureusement je n'ai pas (encore^^). Pour créer un compte à rebours ou minuteur je vois le truc mais je ne l'ai encore jamais mis en place, je peux actuellement que te conseiller d'aller voir les sujets déjà présents qui se trouvent dans la section. Pour la mise en place d'une cinématique, je ne sais pas si c'est possible dans les cartes d'escarmouche, je pense que seules les cartes de campagnes, gérées par un fichier INI, ont cette possibilité (vidéo, son, commentaires, etc...). Pour finir, assez rapidement car le temps me manque, pour faire bouger ou apparaitre des unités sur la carte, il suffit d'utiliser les fonctions de script, mais il faut apprendre les effets, faire des tests, je n'ai pas tout en tête. Pense à quelque chose comme ça dans ta tête : Si "Minuteur_1" = Fini Alors "Unité_1 + Unité_2 + Unité_N" = Déplacé Je sais c'est chaud comme aide, mais les scripts c'est un peu comme de la programmation de logiciel. | |
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Denescor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 378 Age : 28 Location : Forodwaith... mais plus pour longtemps Add-On : oui, ne travaille que sur l'Add-On mais je ne possède pas BFME I Date d'inscription : 28/05/2013
| Sujet: Re: mettre héros sur une map Lun 18 Nov - 22:26 | |
| Salut kévinelesar, pour des cinématiques je peux peut être t'aider, j'ai déjà fais plusieurs cinématiques montrant des déplacements, des combats ou autres. En fonction de ce que tu vises le nombre de script risque d'être très important. Si tu me renseigne sur la cinématique que tu compte faire je pourrais te conseiller | |
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kévinelesar Nouveau
Nombre de messages : 4 Add-On : Oui/ Non ? Date d'inscription : 01/11/2013
| Sujet: Re: mettre héros sur une map Mar 19 Nov - 10:21 | |
| je voulais juste laissé la cinématique du seigneur des anneaux bfme 1 lattaque de minas tirith ou juste entendre la voix de galadriel quand elle parle de minas tirith au moment ou on commence la défence de minas titirh dans la campagne en jouant le bien c tout lol | |
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Denescor Moddeur confirmé
Nombre de messages : 378 Age : 28 Location : Forodwaith... mais plus pour longtemps Add-On : oui, ne travaille que sur l'Add-On mais je ne possède pas BFME I Date d'inscription : 28/05/2013
| Sujet: Re: mettre héros sur une map Mar 19 Nov - 18:24 | |
| Ah Ok... sinon pour la voix de Galadriel ça doit se trouver dans les banques sonores de WorldBuilder, le mieux serait que tu vois dans la map du bfm1. idem pour la cinématique, si c'est une cinématique d'intro (avant que la mission ne commence réellement) je ne pense pas que tu vas pouvoir la remettre par contre si c'est une cinématique se déroulant sur la map en elle-même... ba t'as juste à la recopier en quelque sorte sur la tienne en regardant comment elle a été conçu | |
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ModdingMaster Maître de Modding, Créateur de Mods
Nombre de messages : 2024 Age : 29 Location : Rennes Add-On : Oui Date d'inscription : 26/07/2010
| Sujet: Re: mettre héros sur une map Mer 20 Nov - 20:42 | |
| Oui, parce-qu'en fait Denescor, Kévinelesar voulait non pas une cinématique, mais plus une vidéo, tu vois de quoi je veux parler, un des fichier VP6, mais seulement utilisable dans un contexte de mission, du coup je suis certain que sur une carte d'escarmouche ça risque de ne pas marcher. Par contre pour la voix de Galadriel, je pense comme Denescor, qu'en réalisant un petit script au démarrage (condition IF True ) tu vas pouvoir l'entendre alors que la partie aura déjà commencée. | |
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| Sujet: Re: mettre héros sur une map | |
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