Heeeyyyyy, Re la commu
Ouai je sais j'ai pas posté ici depuis quoi ... 3/4 ans?
Enfin bref, j'ai pu retélécharger le jeu complet ROTWK et l'ai réinstalé sous windows 10 ... Et j'y joue ... Anyway ma vie osef
J'ai un little problème, je tape pas mal dans l'ini et la config en général, mais là j'suis complètement bloqué, j'ai beau retourner le problème dans ABSOLUMENT tout les sens, rien y fait ça bouge pas.
En clair j'aimerai rendre le sort 'Fôret elfique' (ElvenWood) permanent, qu'il ne disparaisse pas une fois placé, et qu'il soit bien entendu relançable (finalement, comme dans le premier jeu)
Là, techniquement on pourrais se dire: "bah ça doit pas être bien compliqué" ... MON CUL OUI!
J'ai retourné le .ini dans tout les sens, j'ai pas trouvé le moyen d'en modifier la durée, j'vous montre tout ce dont j'ai pu trouver:
- Specialpower.ini:
SpecialPower SpellBookElvenWood
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_ELVEN_WOOD
RadiusCursorRadius = SPELLBOOK_TAINT_RADIUS ; Match the radius in FXList ElvenWood
RequiredSciences = SCIENCE_ElvenWood
ReloadTime = 135000 ; ;SPELL_RECHARGE_TIME_TIER_2
InitiateAtLocationSound = SpellElvenWood
ViewObjectDuration = 5000 =============> C'est pas ça cherchez pas X) j'ai tenté de rajouter 20 zéros ça change rien
ViewObjectRange = SPELLBOOK_TAINT_RADIUS
Flags = NO_FORBIDDEN_OBJECTS RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT
ForbiddenObjectFilter = NONE +WatcherHead +WatcherHittingArm +WatcherCaldera
ForbiddenObjectRange = SPELLBOOK_TAINT_RADIUS
End
- System.ini:
Behavior = ElvenWoodSpecialPower ModuleTag_ElvenWood
SpecialPowerTemplate = SpellBookElvenWoodMP
ElvenGroveObject = ElvenGrove
ElvenWoodRadius = SPELLBOOK_TAINT_RADIUS
ElvenWoodFX = FX_ElvenWoodSpellFX
ElvenWoodOCL = OCL_ElvenWoodSeed
AvailableAtStart = No
RequirementsFilterMPSkirmish = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_FILTER
RequirementsFilterStrategic = SPELL_BOOK_REQUIREMENTS_FILTER_STRATEGIC
End
- Science.ini:
Science SCIENCE_ElvenWood
PrerequisiteSciences = SCIENCE_GOOD OR SCIENCE_ELVES SCIENCE_Heal OR SCIENCE_ELVES SCIENCE_Farsight OR SCIENCE_MEN ; ;
SciencePurchasePointCost = GOOD_RANK_1_COST
SciencePurchasePointCostMP = 10
IsGrantable = Yes
End
Et c'est tout ce dont ce sort a a m'offrir, je ne peux le trouver nulle part ailleurs.
J'ai donc cherché VRAIMENT partout, et je suis tombé sur ça dans le gamedata.ini:
- gamedata.ini:
#define SPELLBOOK_TAINT_RADIUS 250 ; ; 175
#define SPELLBOOK_TAINT_TIME 30000 ; ;ms = 5min
Comme on peut le constater, il y a le timer, à partir de là j'me suis dit c'est bon j'ai trouvé bordel!
Bah vous savez quoi? J'ai ouvert TOUT le .ini du jeu, tout les dossiers, absolument tout, j'ai fait une recherche générale avec "SPELLBOOK_TAINT_TIME" en featuring, il n'a trouvé qu'une seule chose, c'est celui du gamedata ... donc celui que j'avais déjà trouvé...
J'ai donc modifié directement le #define du gamedata en me disant tant-pis, j'le ferai pas en map.ini ... bah ça n'a eu absolument aucuns effets xD
DONC, question, pour les grands moddeurs si tenté qu'il y en ait encore sur ce forum, savez-vous comment je pourrais faire? ça m'a rendu fou
Merci les gars