Voila je poste ici pour vous apprendre comment lier vos textures en evitant les bugs
Avant d'entrer dans le vif du sujet je vous montre un outil assez utile pour vous aider à finaliser vos maps
Vous l'activez dans
View -> Tile Feedback -> Show Unblended TilesCa sert à faire apparaitre les textures qui ne sont pas liées avec un petit carré bleu comme vous pouvez le voir sur cette capture d'écran :
Il faut donc lier ces 2 textures mais pas n'importe comment. En effet il existe 2 outils qui sont le plus souvent utilisé pour lier les textures, le problème c'est que l'un des 2 est bogué
Fesons une comparaison des 2 :
- Le premier sert a lier les textures
vers l'exterieur, donc la surface dans laquelle vous cliquez est agrandie. Voici ce que ca donne, les textures sont parfaitement liées :
- Le deuxieme sert a lier les texture
vers l'intérieur, donc la surface dans laquelle vous cliquez est réduite. Sur la meme portion voila le résultat, beaucoup de carreaux ne sont pas liés (j'ai laissé l'option show unblended tiles pour que vous voyez) ou mal lié :
Donc tout ca pour dire qu'il faut faire attention quand vous voulez lier 2 textures car le second (qui lie vers l'intérieur) provoque quelques problèmes, c'est pour cela que j'utilise tout le temps le premier (qui lie vers l'intérieur) car il bug moins, et je vous invite à faire de meme.
PS : J'ai pas mis ce post dans les tutoriaux ce il s'agit plus d'une astuce qu'autre chose, enfin si les admins veulent quand meme le mettre dans la section tuto, il peuvent.