| questions sur la 3D | |
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+6Navgerad Glone Jolaerpitola cdd59554 karsh juhlenedni 10 participants |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: questions sur la 3D Jeu 31 Déc - 16:35 | |
| - shabahot a écrit:
- wouaaaaaaaaou
ces cooooooooool comment t'a fait pour avoir ce truc pour crée des personnages et les mètre sur le jeux? Karsh, heeuuu pardon shabahot, si tu avais lu un minimum ce que j'ai écris, tu n'aurait pas fait ce remarque inutile, comme le précise l'intitulé du topic, "création 3d tutoriaux", ce qui veut dire que j'explique du mieux que je peut comment faire pour arriver au résultat que tu as du regarder, sans te préoccuper du reste. Car si tu remonte un peu sur le topic c'est déjà tout expliquer. J'avais demander a ne pas flooder le topic des tutos pour que ceux que ca intéressent puissent s'y retrouver facilement, enfin même avec un nouveau pseudo tu changera pas. C'est pas très grave non plus. | |
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karsh Moddeur confirmé
Nombre de messages : 397 Age : 28 Location : les galgal Add-On : bien sur que OUI! Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: questions sur la 3D Jeu 31 Déc - 17:28 | |
| HA désoler! (pour le nom d'utilisateur je me suis tromper ces sabahot!) | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: questions sur la 3D Jeu 31 Déc - 19:54 | |
| Nan mais sérieux shabahot tu peut pas repartir en vacances pendant un mois ou deux.... T'inkiète pas juhlenedhi, son message va etre supprimé dans pas longtemps tu peut continuer à la suite c'est pas grave | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: questions sur la 3D Jeu 31 Déc - 20:35 | |
| Bravo juhlenedni Très utile ton tuto! la balle dans le jeu^^ Karsh qui comme question sur le tuto ,demande le tuto ^^ ps: moi je verrais mieu le tuto dans la partie "tutoriel" puisque je l'ai découvert que maintenant et que plus de gens le verrais dans la partie tutoriel.... | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Jeu 31 Déc - 20:57 | |
| Merci cdd par rapport au message de karsh, j'allais te le demander Merci jolaerpitola, j'espère que des gens vont se lancer dans la 3d, et nous faire des truc sympa, jolie, ou marrant, une faction de clown ou de labrador , c'est pas vraiment compliqué pour faire des choses simple comme je fait, ça demande pas des heures et des heures (j'ai mis plus de temps a faire le dernier tutos qu'à faire le personnage). Sinon tu as raison il aurait plus sa place des les parties "tutorial", mais c'est ni du codage ini, ni worldbuilder, je l'ai mis ici par défaut Peut être le mettre dans le codage ini, si les modérateurs trouvent qu'il aurait plus ça place, de toute façon, j'essaierai de continuer en fonction de ce que j'apprends | |
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Glone Maître Chroniqueur du Forum
Nombre de messages : 4133 Age : 29 Location : Dieu s'en est allé reprendre ses quartiers dans sa demeure céleste ! Add-On : oui Date d'inscription : 09/07/2008
| Sujet: Re: questions sur la 3D Ven 1 Jan - 1:23 | |
| c'est du bon boulot et d'ailleur pourquoi sabahot????? | |
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karsh Moddeur confirmé
Nombre de messages : 397 Age : 28 Location : les galgal Add-On : bien sur que OUI! Date d'inscription : 08/10/2009
| Sujet: questions sur la 3D Ven 1 Jan - 14:25 | |
| ces un perrsonnage de doom 3 que j'adore! et il a le bfg 9000 | |
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Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Mer 6 Jan - 17:15 | |
| "Remplaçons le modèle d'aragorn par mon modèles, "bernie", dans l'ini. Refaire l'asset.dat du mod, en y rajoutant les nouveaux modèle et textures, comme pour les bâtiments" Peut-tu m'expliquer tout stp , je ne sais rien faire de tout sa (ajoutez model, l'asset.dat c'est quoi ? comment rajouter les textures ?) Merci | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Mer 6 Jan - 18:26 | |
| Eh bien en fait, dans le tuto 3d, j'ai pas procédé de manière indépendante, c'est à dire qu'il vaut mieux que tu lise tout du début ,désoler . L'asset.dat est le fichier qui sert a intégrer les fichier 3d, texture au jeu, le logiciel est asset builder, j'explique comment faire dans la parti "comment intégrer le modèle au jeu" Et comment rajouter les textures, je l'explique au tout début pour la balle jaune qui remplace la mine, il existe une méthode plus compliqué pour appliquer une texture, mais j'ai pas tout saisi encore. Tu as voulu griller des étapes , le lien au début devrait te fournir tout les outils nécessaire, il y a asset builder, g-max, renegadetoolsinstaller2.exe, TT2005354.exe (towtool), les 2 fichier registre pour g-max, et w3dimporter. Essaye de commencer par quelque chose de simple pour prendre le coup sur le logiciel 3d, attaque toi après véritablement a ton mod | |
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Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Mer 6 Jan - 19:26 | |
| Ok ! | |
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Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Mer 6 Jan - 22:36 | |
| 2] Problème, je ne trouve pas de "Renegade material editor" j'ai Commando editor un truc comme ça, 3] Je ne comprend pas comment installer W3d, le lien de 3rd Age estmort en plus , et je trouve bizarre que je n'ai qu'un fichier écrit, pas d'instaleur rien. En bref au-secours !!! | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Mer 6 Jan - 23:09 | |
| Normalement le lien megaupload contenait tout les fichiers http://www.megaupload.com/?d=ID1EN5E8 dans l'ordre tu installe g_max, puis les 2 ".reg", 1 puis 2, exécute le fichier renegadetoolsinstaller2.exe, et ensuite place le fichier w3dimporter.ms ici: C: Gmax --> gamepacks -->Westwood-->RenX-->scripts-->startup normalement c'est ça , j'espère | |
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Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Mer 6 Jan - 23:53 | |
| Sa marche !!! | |
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Mikedu71 Habitué(e)
Nombre de messages : 61 Age : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/01/2010
| Sujet: Big beug Sam 9 Jan - 7:12 | |
| J'ai du faire une fausse manip lors de ma création de fichier asset.dat tout le jeu était à moitié rose j'ai donc réinstaller le jeu en prennant le soin de tout supprimer ce qui avais un rapport sauf mes dossier ini mais le jeu ne se lance carrement plus et aucun rapport d'erreur !!! J'ai donc réinstaller une nouvelle fois sur mon lecteur D et cela fait tjrs pareil mais l'extention l'avenement du roi ... se lance ! je comprend plus rien ! donc HELPPPPPPPP ! merci de m'aider par post ou par mp | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Sam 9 Jan - 12:01 | |
| perso je ne vois pas, il doit encore avoir quelque chose, un ini, ou autre qui l'empêche de ce lancer, ou alors le chemin des raccourcis vu que tu l'as mis sur "d", mais je te conseille de ne jamais touché a l'original ( maintenant c'est un peu tard) concernant le jeu tout rose, lorsque tu a changé l'asset tu as viré l'ancien, sans refaire entièrement l'asset c'est ce qui arrive, plus de texture et plus d'image.
tu aurait du procéder a la manière d'un mod. | |
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Navgerad Moddeur expert
Nombre de messages : 666 Age : 143 Location : Nottingham Add-On : Oui Date d'inscription : 10/07/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Sam 9 Jan - 15:09 | |
| Ich habe ein problem, mein spielt bug : J'ai fait comme tu a dit en remplaçant la mine d'isengard par mon model, et aussi sur le chariot nain(cavalerie naine). (le model est une grosse balle énorme) Problème : 1] Avec l'isengard, les majorité des unités sont invisible, les porteur n'ont plus d'anim, et les batiment isengard sont aussi invisible Pour les Nain rien de notable 2] Les models n'apparaissent pas, pour la mine comme pour le chariot. Donc je dirais... | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Sam 9 Jan - 16:51 | |
| j'espère que tu ne touche pas a l'ini ou l'asset original, sur le tuto je met le model sur la mine a terre pas quand elle est transporté. Si les modèle sont invisible c'est qu'il ne sont plus dans l'asset original, donc que tu y aurait touché, sinon une fois le modèle exporté, ne change plus son nom, créer l'asset.dat de ton mod en y ajoutant les nouveaux fichiers, l'asset sera placé avec ton ini modifié.
Pour que les porteur est une anim, les tuto d'après explique comment faire, il faut relier le modèle au os, c'est pas évident. | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: questions sur la 3D Sam 9 Jan - 21:12 | |
| Comment faire pour mêler 2 object? Par exemple , je veu une tour avec des arbres autour. On a la tour et les arbres déjà fais dans le jeu. Comment on les mes dans un fichier? | |
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Mikedu71 Habitué(e)
Nombre de messages : 61 Age : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/01/2010
| Sujet: Re: questions sur la 3D Sam 9 Jan - 21:17 | |
| A la base moi je créai mon mod directement dans data / ini / mes fichier... javais deplacer l'original ini.big dans le lancher donc je ne me servais pas de ta config mod ds le lecteur C
et donc au début je penssais que recréer un asset en prennant mon dossier art puis l'asset original que j'avais déplacer dans data avec l'asset builder. cela na pas marcher alors j'ai repris l'asset original que j'ai donc déplacer dans le dossier d'origine (bref j'ai tout remis normal)
Puis j'ai fais ta config : C/Mod mike/... et la le jeu ce lançais avec les modif (lancement RC mod) mais tout la page d'acceuil était rose alors j'ai utiliser l'ancien raccourcis et le lancement était normal mais rose aussi
j'en ai conclu que le fichier asset de base était corrompu et j'ai donc repris depuis un autre PC l'asset non modifier... sa fesais pareil
alors j'ai tout réinstaller mais le jeu ne se lance plus du tout...
J'éspére que ses precision pourrons peut-etre vous aider a m'aider ^^
merci
Ps: j'ai bien repatcher le jeu de 1 a 6
Dernière édition par Mikedu71 le Sam 9 Jan - 23:30, édité 1 fois | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: questions sur la 3D Sam 9 Jan - 22:03 | |
| juhlenedni , peut on ouvrir, créer , ajouter des model avec blender?????? | |
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Mikedu71 Habitué(e)
Nombre de messages : 61 Age : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/01/2010
| Sujet: Re: questions sur la 3D Sam 9 Jan - 23:11 | |
| Après de multiple tentative j'ai enfin eu un rapport d'erreur je pensse qu'il est inutile de mettre les adresse unknows(0) alors je met le plus important : INI::load, cannot open file "language.ini" 7 adresses ...) | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: questions sur la 3D Sam 9 Jan - 23:25 | |
| - jolaerpitola a écrit:
- Comment faire pour mêler 2 object?
Par exemple , je veu une tour avec des arbres autour. On a la tour et les arbres déjà fais dans le jeu. Comment on les mes dans un fichier? si tu importe les 2 modèles et que tu les exporte en un seul, ça doit être possible, il faut juste trouver les modèles. - jolaerpitola a écrit:
- juhlenedni , peut on ouvrir, créer , ajouter des model avec blender??????
Si blender supporte le format ".w3d", oui, ce dont je doute Sinon Mikedu71, language.ini se trouve dans french.big si tu peut le recuperer d'un autre ordi, ou alors réessayer, sinon je l'upload demain si c'est le problème | |
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Mikedu71 Habitué(e)
Nombre de messages : 61 Age : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/01/2010
| Sujet: Re: questions sur la 3D Sam 9 Jan - 23:31 | |
| ok j'essaye j'ai deux pc de dispo avec mon ancienne modif merci
J'ai copier et coller a la place de mon ancien fichier le french.big mais sa na tjrs pa marcher meme rapport d'erreur
Par contre j'ai une multiplication de nouveau fichier a chaque rapport d'erreur :
le nom d'un des fichier : DUMP_1.06.2429.30210_20100109-205926_59304E6A-868F-4bb8-B389-30AA83ACADE8_928_2984
Correctif:
J'ai encore une fois réinstaller ds le lecteur C a l'endroit ou il était avant et la tout fonctionne mais après avoir repatcher paf les texture se retrouve tte rose comme avant que sa coince pourtant les patch sont les même je les ai installer depuis mes fichiers téléchargement je comprend plus rien la ... | |
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Mikedu71 Habitué(e)
Nombre de messages : 61 Age : 34 Add-On : Oui Date d'inscription : 08/01/2010
| Sujet: Re: questions sur la 3D Dim 10 Jan - 3:29 | |
| c'est bon !!! enfin ! après de longue heures à pété les plomb devant mon ecran ( )j'ai enfin trouver! avec une fausse manip j'ai creer un asset caché visible en selectionnant l'asset normal et en cliquant sur fichier de compatibilité et hop suppr et tout remarche donc si quelqu'un a eu le même soucis il lui suffit de faire sa... en plus dans ce document il y a plein de fichier Dump je pensse qu'il s'agit des rapport d'erreurs mais pas possible de les lires c'est des textes incomprehenssible (sauf pour ceux qui on le bon logiciel ) | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: questions sur la 3D Dim 10 Jan - 10:56 | |
| Les fichiers dump ne servent strictement à rien, y'en a un qui se crée à chaque fois que le jeu crash, et en plus on ne peut meme pas les lire (ou du moins je connait pas le logiciel pour faire ça). Donc en gros tout les fichiers dump tu peut les supprimer sans aucun souci ( mais attention à ne pas supprimer un autre fichier sans le vouloir). | |
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| Sujet: Re: questions sur la 3D | |
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| questions sur la 3D | |
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