| -Na pas encore de nom- | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: -Na pas encore de nom- Sam 24 Avr - 20:59 | |
| Et ben voila je me remet à une nouvelle map En espérant que cette fois je la finirais^^ Elle est moin ambitieuse que "les quetes du graal"(martine et son petit chient) et donc a plus de chances d'arriver a son terme. Son principe: Je vais pas vous le dire maintenant^^ J'attend d'avoir un peu avancer pour vous dire en quoi elle consiste puisque comme d'hab je vais changer d'avis en permanence au cour de la création Donc je fais ce topic surtout pour répondre a mes question ^^ Première question: Comment fait on pour changer la vue ? Je sais qu'on en avait déjà parler dans une autre map mais je retrouve plus. Et puis cette fois je voudrais que la vue sois celle d'un FPS. C'est a dire que l'on voi que l'arme. Mais ya des grandes chances que ca foire vu le détail des textures et ca risque d'etre galère pour jouer , mais ca vau le coup d'essayer^^ Sinon je me contenterais d'une vue de derrière . | |
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Barad-dûr Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Add-On : Non Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Sam 24 Avr - 21:13 | |
| Bonne chance | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Sam 24 Avr - 22:13 | |
| - jolaerpitola a écrit:
Et puis cette fois je voudrais que la vue sois celle d'un FPS. C'est a dire que l'on voi que l'arme.. Tu parles pas de bfme2 j'espere ? Sinon meme un vue de derriere posera des problemes au niveau de la vue je crois car à une certaine distance ya un gros voile noir ou on voit rien derriere donc c'est pas top. Un vue de dessus à la héro way est quad meme mieux | |
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juhlenedni Moddeur expert
Nombre de messages : 683 Age : 21 Location : Longitude : 02° 17' 40'' E Latitude : 48° 51' 30'' N Add-On : oui Date d'inscription : 26/09/2009
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Sam 24 Avr - 23:06 | |
| - jolaerpitola a écrit:
- Elle est moin ambitieuse
et tu commence par essayer de mettre une vue a la 1ere personne sinon bon courage | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 25 Avr - 10:28 | |
| Oui bon je laisse tomber la vue a la première personne. Mais il faudrais une vue où l'on puissent voire comme si on y était , c'est a dire que si on se trouve devant un mur , on voit la face du mur et pas le dessus. Si l'on ne peu pas faire ca ya plus qu'a laisser tomber la map.....
edit: Sinon un script qui met la vue à l'horizontale , qui sélectionne le héro et qui empêche de bouger la caméra. Oui dans ma carte il n'y auras pas besoin de bouger^^
Enfaite tous ce que je veux c'est de voir un mur et le héros juste devant.
Dernière édition par jolaerpitola le Dim 25 Avr - 13:50, édité 1 fois | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 25 Avr - 13:45 | |
| J'ai a nouveau un petit problème J'ai tous réusit a merveille ce que je voulais faire sauf que lorsque je fais faire un sort en zone asser loin , le héto se rapproche pour le lancer.....Comment faire pour qu'il le lance sans bouger où qu'il soit sur la map? Ca doit etre simple mais j'ai pas encore trouver^^ | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 25 Avr - 15:31 | |
| Quel type de sort ? sinon essaye de modifier la valeur StartAbilityRange du module du pouvoir si elle y est | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 25 Avr - 17:35 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 25 Avr - 18:47 | |
| Bravo si t'y arrive | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 25 Avr - 19:28 | |
| Pour la vue: J'ai utiliser les script pour mettre une vue de ce type sans les boutons a gauche (sans utiliser l'ini donc): https://2img.net/r/ihimizer/i/60195804.jpg/ Donc du coté de la vue ca va^^ (la vue a la première personne on laisse tomber^^) Je vien de me rendre compte d'un petit blème donc je vais redevoir refaire tous mon ini mais bon , ca avance vite | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 9 Mai - 16:41 | |
| Pourquois on ne peut pas modifier le weapon du sort fireball de saruman?? Pourtant j'ai bien modifier le nom du weapon dans le module mais apres ca fais comme si il chargeait le nouveau weapon (que je n'ai pas modifier) mais qu'il ne chargeait pas le WarheadTemplate et le ProjectileTemplate ...... Help! | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 9 Mai - 18:19 | |
| Les weapons à distance sont pas très modifiable, et en particulier, tu ne peut pas modifier le nom des projectiles ni le weapon du warhead. L'astuce c'est de prendre un weapon à distance d'une unité que tu ne compte pas utiliser dans la map, et de modifier directement le projectile dans l'object | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 9 Mai - 19:10 | |
| - cdd59554 a écrit:
- Les weapons à distance sont pas très modifiable, et en particulier, tu ne peut pas modifier le nom des projectiles ni le weapon du warhead.
L'astuce c'est de prendre un weapon à distance d'une unité que tu ne compte pas utiliser dans la map, et de modifier directement le projectile dans l'object Heu.... J'ai pas très bien compris ton histoire d'unitée^^ | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 9 Mai - 20:00 | |
| Bin par exemple tu veut créer une attaque à distance pour ton héro, tu ne pourra pas créer de weapon à distance car le projectile n'apparaitra pas. Donc ce qu'il faut faire c'est récuperer un weapon d'une autre unités : par exemple si dans ta map tu ne compte pas utiliser de catapulte, tu récupere la weapon de la catapulte que tu met à ton unité, et tu modifie le module draw de l'object du rocher de la catapulte pour lui donner l'apparence voulue. Ou alors j'ai pas comprit ton probleme tu veut faire quoi en fait ? | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 9 Mai - 20:20 | |
| Bin j'aimerais juste modifier les radius dans le Warhead et le draw du Projectile. Mais pour les radius , il fau changer le nom du weapon pour changer le nom du warhead pour que les modifs soient prisent en compte , mais la , le projectile ne se lance plus...... - Spoiler:
Mais j'ai un doute la : On est obligé de changer le nom du weapon pour prendre les modifs en compte?? Parce que j'ai pris l'habitude de changer tous les nom quand je fais les modifs pour que ca ne fasse pas comme avec les commandset. Mais maintenant j'ai un doute..... Et la je peu pas vérifier , je peu pas aller sur le jeu avant mercredi......
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 9 Mai - 20:35 | |
| bin la t'as pas le choix, il faut modifier le weapon du warhead | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Lun 10 Mai - 19:30 | |
| Et ca marche pas | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Mar 11 Mai - 21:58 | |
| T'as raison, ça marche pas. L'astuce c'est de mettre un weapon au projectile quand l'object meurt un peu comme sauron par exemple, comme ca on met n'importe quel weapon à la boule quand elle explose. Par contre les effets de la boule de feu resteront présent, on ne peut pas les enlever. Ca donne donc : - Code:
-
Object SarumanFireballProjectile
// on vire un méchant module (l'ancien module de mort de l'object en fait) RemoveModule ModuleTag_03
// on met le notre à la place :P AddModule Behavior = SlowDeathBehavior ModuleTag_Weapon DeathTypes = ALL SinkDelay = 1 SinkRate = 1 DestructionDelay = 1 Weapon = FINAL RingHeroDeathShockwave // met le weapon que tu veut End End
End
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Jeu 13 Mai - 13:03 | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Jeu 13 Mai - 20:24 | |
| Comment fait on pour enlever les nom en vert dans le worldbuilder???? Parce que la..... Disons que ma carte est asser fleurie Juste 420 fleurs sur une carte 200 * 200 ca va | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Jeu 13 Mai - 20:46 | |
| View -> show label | |
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
Nombre de messages : 2609 Age : 29 Add-On : oui Date d'inscription : 24/07/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Jeu 13 Mai - 22:01 | |
| Merci Pourquois ce ?? | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
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Jolaerpitola Mappeur, moddeur incontesté
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| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 16 Mai - 19:44 | |
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cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- Dim 16 Mai - 21:07 | |
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| Sujet: Re: -Na pas encore de nom- | |
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