| The Fellowship Of The Ring | |
|
+19Stalker Annatar pierro42100 ya54 one-piece_faction hord Fëanor P ! P 0 Tellmarch druchii22 Glone Masterini Iranon de Aira etimp5 neohotmailcom ElvenLord cdd59554 leo11 barahir 23 participants |
|
qu'est ce qui vous parait le plus important pour une map sur la communauté de l'anneaux doit : | 1)être la plus fidèle au film possible (plan avec des cinématiques super prenantes ) | | 20% | [ 11 ] | 2)être super belle | | 9% | [ 5 ] | 3)avoir un gameplayle plus intéréssant possible, même si ca doit nuir au réalisme ou au respect de l'histoire | | 2% | [ 1 ] | 4)avoir un gameplay assez interessant mais en évitant le non respect de l'histoire | | 17% | [ 9 ] | 5) je suis daccord avec 1) 2) et 4) | | 52% | [ 28 ] |
| Total des votes : 54 | | |
|
Auteur | Message |
---|
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Sam 23 Aoû - 11:04 | |
| Bin pourquoi t'as renommé tou les fichiers ? c'est peut etre ca qui fait planter la map moi pour la jouer seul je me suis mis en haut a droite ca marchait bien | |
|
| |
hord Habitué(e)
Nombre de messages : 96 Age : 31 Location : 75 paris Add-On : oui mais putin de map ini j'arrive a rien !!! Date d'inscription : 04/05/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Sam 23 Aoû - 11:31 | |
| vs avez raison j'ai tt laissé comme s'etait ecrit et sa a marché parcontre
gandalf il loupe gaiwir il tombe par terre sa une egratinure
on voit l'anneau au loin qui se balade et je me fait tt le temps buter a mt venteux | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Sam 23 Aoû - 11:35 | |
| faut mettre les capes elfiques (d'ailleur on se demande comment ils les ont deja ) en attendant aragorn qui bute les nazgul en 1 coup avec maitre d'arme au pire enregistre juste avant | |
|
| |
barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Mar 26 Aoû - 19:51 | |
| | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Mar 26 Aoû - 21:06 | |
| - Citation :
- tin je suis blasé j'ai passé l'aprés midi a éssayé de corriger les bugs ya rien a faire j'ai bo ordonner o jeu que je veux que les capes elfiques soit dispo o nivo 10 rien a faire il me les refile qd même avant
Alors tu a 3 solution : - 1ere solution : tu lui dit "s'il te plait mon gentil petit ordinateur si tu pouvait bien mettre les cape elfiques au niveau 10 plzzzzzzz" - sinon 2eme solution : tu le menace "[biiiip] d'ordinateur de [biiiip] a la [biiiip] si tu tu fou pas ses capes elfique de [biiiip] a ce [biiiip] de niveau 10, je te [biiiip] ton [biiiip] de [biiiip] [biiiip]." - enfin 3eme solution : tu appelle cdd qui va te dire : "alors dans ce cas tu a 3 solutions : 1ere solution : tu dit "s'il te plait mon gentil... heu non c'est pas ca, tu vérifie si tu t'a bien placé une upgrade au niveau 10 ensuite il suffit de bloquer le pouvoir avec le module : - Code:
-
Behavior = UnpauseSpecialPowerUpgrade NomDuModule SpecialPowerTemplate = NomDuSpecialPower TriggeredBy = NomDeLupgrade End mais comme j'ai pas ton nouveau map.ini je peut pas regarder - Citation :
- j'ai virer mon pouvoir spécial de boromir pour qu'il puisse réattaquer normalement , rien a faire il continu de rester comme un abruti a regarder l'ennemi
Je miserai sur un probleme du weaponSet mais j'en suis pas sur en tout cas c'est un probleme de weapon apparamment - Citation :
- j'ai remplacé le pouvoir en question chez gimli par le smash de gloin ba pareille il attaque plus non plus
j'en ais marreeeeeeeeeeee oui vérifie le weaponset et si tu l'a pas modifier efface le du map.ini | |
|
| |
barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Mar 26 Aoû - 21:11 | |
| je vais faire un test, je vais éssayé de virer mon pouvoir furie de tout les perso (c'est le seul truc ou j'ai touché un weapon ) et au pire je le remplace chez tout le monde par le smash de gloin qui correspond a ce que je voulait faire enfait | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Mar 26 Aoû - 21:27 | |
| tu sait, ya pas besoin de reprendre le pouvoir de gloin, il te suffit de créer un nouveau weapon avec tout les dégats que tu veut pas exemple le gros coup d'épée electrique que j'ai mis a mon héro j'ai recréé le weapon, le specialPower et les FX y'en a pas besoin car c'est deja dans le type de dégat electrique, apres dans le héro je met mes ptits modules du pouvoir en disant bien quelle animation je veut (l'animation je la met dans le draw c'est juste un coup d'épée normal sauf que l'anim est un peu ralentie) Le seul truc auquel je touche pas c'est le commandButton car il faut l'image mais au pire je peut prendre celui que je veut et j'ai juste a modifier directement l'image si tu veut je te passe le code du gros coup d'épée de mon héro ?? | |
|
| |
barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Mar 26 Aoû - 22:05 | |
| j'suis a 2 doigt d'abandonner la j'ai virer toute trace de mon pouvoir dans lequels je touchai au weapons et ca marche toujours pas et en plus, je me suis rendu compte que ca fait pareille a legolas au moment ou ils sort ses couteaux | |
|
| |
etimp5 Moddeur
Nombre de messages : 180 Age : 32 Location : 73 près de Grenoble Add-On : Oui Date d'inscription : 19/06/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Mar 26 Aoû - 22:07 | |
| ca doit etre un truc qui le fait à tout les héros mêlée | |
|
| |
leo11 Fondateur
Nombre de messages : 1685 Age : 33 Location : Champagne (france) Add-On : Oui, vive l'addon. Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Mar 26 Aoû - 22:57 | |
| Bon, bah un teste simple, mais qui ne change pas la dificultée de la matière: 1) Tu mets tom map.ini sur une autre map => et ensuite tu regardes comment l'autre carte réagit. -Si la map marche, c'est que tu as fait trop de teste sur ta carte initiale donc elle beug. -Si elle ne marche pas faud te dire "SUPER!!!" ( ), et suis l'étape (2). 2) Tu copies les weaponSet originaux des objets dans ton map.ini, pui tu tires la chasse. Tu regardes ensuite si sa sort du côté du jeu. -Si oui, aléluhia. -Si non, ... tu fais des copiés/colés de tes codes d'un fichier texte a l'autre, puis d'un fichier ini a l'autre jusqu'a le déboussoler pour qu'il perde son aspet offensif, et là,... paf tu le flanque sur une autre carte encore pour voir comment ça réagis. Ensuite je ne sais pas trop comment faire, mais assure toi de n'avoir fait aucune erreur. | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Mar 26 Aoû - 23:15 | |
| oui comme a dit leo si sur une autre map tes héros attaquent parfaitement avec le map.ini c'est que c'est ta map qui foire et dans ce cas c'est surement une affaire de script L'autre facon de tester si c'est ta map qui bug est de retirer le map.ini et de jouer sans et si ton héro arrive a attaquer c'est que c'est vraiment le map.ini qui bug sinon si ils ne peuvent toujours pas attaquer c'est ta map qui bug | |
|
| |
ya54 Débutant(e)
Nombre de messages : 44 Age : 28 Location : chez moi Add-On : oui Date d'inscription : 31/12/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Lun 12 Jan - 22:48 | |
| J'ai un bug sur les deux version si je joue pas gandalf il meure a Ortanc car l'aigle n'arrive jammais , je l'entends je le vois mais il vole sur place et si je le joue il grimpe dans l'aigle mais la l'aigle fait des tour sur lui meme et je peux pas aller plus loin C'est dommage car cette carte semble super bien. Aujourd'hui j'ai fait mieux Gandalf tombe l'aigle arrive tu Saroumane et rapart...sans Gandalf sinon sam a la boule de feu et saroumane le coup de poele | |
|
| |
pierro42100 Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Age : 29 Location : Saint-etienne Add-On : Non Date d'inscription : 25/02/2009
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Mer 11 Mar - 20:27 | |
| salut Barahir je voudrais savoir si ta map est pour l'add-on si non pk je ne peut pas lancer la map ??
a+ pierro42100 | |
|
| |
barahir Fondateur
Nombre de messages : 1188 Age : 34 Location : Paris (bastille) Add-On : Oui Date d'inscription : 13/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Jeu 12 Mar - 18:35 | |
| carte pour l'addon ET le jeu normal sinon aucun problème de lancement dans l'un ou l'autre pour orthanc , si tu joue seul et que tu t'es bien mis au slot 1 comme c'est indiqué dans la description de la carte, il n'y a aucun problème | |
|
| |
pierro42100 Moddeur en herbe
Nombre de messages : 111 Age : 29 Location : Saint-etienne Add-On : Non Date d'inscription : 25/02/2009
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Ven 13 Mar - 23:01 | |
| sa marche tjs pas bizarre* lol pg a+++ | |
|
| |
Annatar Habitué(e)
Nombre de messages : 58 Age : 27 Add-On : Oui Date d'inscription : 06/11/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Sam 14 Mar - 22:19 | |
| Il y aura une suite barahir?Et bravo pour ta map | |
|
| |
Stalker Nouveau
Nombre de messages : 15 Location : Peut-être chez vous Add-On : Oui Date d'inscription : 28/01/2011
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Jeu 24 Fév - 20:52 | |
| | |
|
| |
tiradorus Moddeur confirmé
Nombre de messages : 443 Age : 28 Location : Sous un pont sur la lune Add-On : le cycle eternel de la vie et de la mort continue: nous vivront, ils mourront. Date d'inscription : 20/06/2010
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Dim 17 Juil - 22:54 | |
| salut all, il y aurait pas quelq'un qui a cette map? car j'ai bien envie de la test ^^ (apres mon retour du canada bien entendu) genre l'uploader sur un site pour que les gens puissent continuer de la télécharger, car le lien ne marche plus :s | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Lun 18 Juil - 10:27 | |
| http://www.megaupload.com/?d=8ZI6VRQN
Le dossier de la map est compressé en .rar | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Lun 18 Juil - 12:46 | |
| il y a un probleme quand gandalf doit monter sur gwawir il monte sur gwawir et tue saruman mais apres plus rien quelqu un peut m aider | |
|
| |
grego Moddeur expert
Nombre de messages : 655 Age : 25 Location : Chez moi Add-On : Bien sur que oui! Date d'inscription : 28/06/2011
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Lun 18 Juil - 22:44 | |
| https://2img.net/r/ihimg/f/828/sansre86787987dsddfvgre.png/ sur cette image gwawir at tuer saruman a pris gandalf mais reste planter la et le ne peut pas continuer SVP AIDER MOI | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Lun 18 Juil - 23:22 | |
| essaye d'aller loin avec l'aigle quand gandalf est dedans, sinon recommence la map | |
|
| |
maxime77 Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Location : Île de France Add-On : OUI ! Date d'inscription : 18/08/2011
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Ven 19 Aoû - 18:18 | |
| Bonjour ! Cette map est vraiment superbe ! Bravo à ceux qui l'ont crée ! Tous ce qui se trouve dans cette map est intégré dans le Worldbuilder, pas de rajout d'objets ? Deux question : Pourquoi ne pas avoir mis à Aragorn le pouvoir des bombes incendiaires pour tuer les Nazgul ? Ca aurait été plus proche du film Dans Amon Soul, il faut faire quoi une fois qu'on a tué les nazgul en haut de la tour ? Encore bravo ! | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Ven 19 Aoû - 18:58 | |
| Salut, pour le fait de ne pas avoir ajouter le pouvoir à Aragorn, il faudrait demander à Barahir, soit il n'y a pas pensé, soit il a pensé que c'était inutile, en tout cas il aurait eu les compétences pour l'ajouter si il avait voulu. Une fois que les nazguls sont mort il faut aller vers fondcombe | |
|
| |
maxime77 Débutant(e)
Nombre de messages : 33 Location : Île de France Add-On : OUI ! Date d'inscription : 18/08/2011
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Ven 19 Aoû - 19:10 | |
| Bonjour, Ok, merci pour la réponse, ca aurait été dommage de ne pas finir la map Sinon, il a télécharger des objets en plus ou tous les objets sont dans le worldbuilder ? Exemple : La tour d'Amon Soul, les colonnes de la Moria, etc... ? Bonne fin de journée, | |
|
| |
cdd59554 Admin
Nombre de messages : 7235 Age : 31 Location : J'aime les abricots Add-On : Oui Date d'inscription : 16/01/2008
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring Ven 19 Aoû - 19:21 | |
| Sur une map comme ça, on ne peut pas ajouter d'autres objets de l'extérieur, tout est dans le jeu, donc faut chercher dans worldbuilder. Au pire tu ouvres sa map, tu selectionnes l'objet et quand tu vas dans la liste des objets tu tombes directement dessus | |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: The Fellowship Of The Ring | |
| |
|
| |
| The Fellowship Of The Ring | |
|